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Estudante desenvolve jogo educativo sobre o papel do Ministério Público

Durante a Rio Innovation Week, evento tradicional na área de tecnologia e inovação realizado recentemente no Rio de Janeiro, uma ideia inovadora chamou a atenção no estande do Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro (MP-RJ). Arthur Almeida Santos, um estudante universitário de 19 anos, aproveitou a oportunidade para apresentar um jogo educativo que ele desenvolveu com o objetivo de explicar de forma divertida e interativa as funções do MP-RJ.

Desenvolvimento do Projeto

A princípio, o plano do Ministério Público era criar um quizz, um jogo tradicional de perguntas e respostas. No entanto, Arthur, que possui formação em programação de jogos digitais pela Fundação de Apoio à Escola Técnica (Faetec), sugeriu uma abordagem diferente, propondo a criação de um jogo mais dinâmico e envolvente. “Pedi licença e disse que ‘quizz’ não é engajante. Perguntei por que não um jogo? E eles me deram o trabalho de desenvolver”, contou Arthur em entrevista à Agência Brasil.

A proposta do jovem consistia em um desafio no qual os participantes deveriam classificar corretamente as atribuições do MP-RJ entre várias funções do poder público, considerando as regiões do estado. A iniciativa chamou a atenção por ser uma forma lúdica e criativa de educar o público sobre o papel do Ministério Público, estimulando o interesse dos visitantes do evento, que tinham 1 minuto e 40 segundos para realizar a tarefa e ganhar um ecobag como brinde.

Sua Jornada Acadêmica e Profissional

Atualmente, Arthur está no segundo período do curso de Sistemas de Informação na Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (Unirio). Ele já teve uma breve passagem pelo curso de Ciência da Computação no Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca do Rio de Janeiro (Cefet-RJ), mas decidiu mudar de área em busca de um equilíbrio entre a tecnologia e o aspecto humano da criação de jogos. “Foi a melhor decisão que eu poderia ter tomado”, afirmou o estudante sobre sua escolha acadêmica.

Reconhecimento e Futuro Promissor

O trabalho de Arthur contou com o apoio do Laboratório de Inovação do MP-RJ, que auxiliou na parte visual do jogo, enquanto o estudante ficou responsável pelo sistema e o funcionamento do projeto. O reconhecimento foi imediato: “Ele foi reconhecido por todos, pela equipe e pelo procurador-geral, como o autor. Foi uma forma de mostrar que os estagiários são capazes”, destacou a procuradora de Justiça Elisa Fraga. A oportunidade abriu portas para o jovem, segundo a procuradora, que enxergou um futuro grandioso para Arthur.

Arthur também ficou emocionado ao ter seu trabalho reconhecido pelo procurador-geral de Justiça, Antonio José Campos Moreira, que o cumprimentou pessoalmente. “Conseguir um elogio da entidade máxima do MP é muito difícil e extraordinário”, compartilhou. Esse momento foi crucial para destacar a importância de se comunicar efetivamente com o público jovem, o que o jogo conseguiu fazer com sucesso durante o evento.

Para mais informações sobre a atuação do MP-RJ e a Rio Innovation Week, acesse os links correspondentes.